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Calamar brillante - minecraft

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El  Calamar brillante  o  Glow Squid  es una variante del  calamar , con una textura animada y luminiscente. Generación Grupos de 2-4 calamares brillantes se generan bajo el agua en total oscuridad y donde hay un bloque con la etiqueta  base_stone_overworld  (es decir, piedra, pizarra profunda, andesita, diorita, granito o toba) a menos de 5 bloques debajo del espacio de generación. En Bedrock Edition, el 5% del calamar brillante se genera como un calamar brillante. Comportamiento Los calamares brillantes, como los calamares normales, deambulan sin rumbo fijo en tres dimensiones siempre que estén en el agua abriendo y cerrando sus tentáculos, lo que les da la apariencia de empujarse hacia adelante sin prisa. Los calamares brillantes se asfixian cuando están fuera del agua y mueren después de 300 tics (15 segundos). Mientras están en tierra, permanecen inmóviles hasta que se asfixian. Pueden sufrir daños por caídas y arder como cualquier otra criatura terrestre, pero no pueden ahogarse.

Enderman

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El  Enderman  es un mob neutral, alto, de color negro y proveniente del  End  que puede teletransportarse y agarrar una serie de bloques. Comportamiento del Enderman Los Enderman son criaturas neutrales, no atacarán a menos que sean provocados por un jugador o mob atacándolos o mirando su cabeza o torso a una distancia de 64 bloques o menos. Cuando se tornan hostiles, los Enderman abren su boca, se agitan con rabia y emitirán gritos; cuando son provocados por mirarlos también emitirán un largo y ruidoso gruñido amenazador. Si el jugador mantiene contacto visual, el Enderman no correrá, pero se teletransportará una distancia lejana. Una vez que el jugador deja de mirar al Enderman, este correrá a atacar al jugador, si un Enderman provocado es atacado por otro jugador o mob, dejará de atacar a su víctima original. Un Enderman hostil también se teletransportará a la localización del jugador o mob a una distancia de 1000 chunks o menos, los Enderman perseguirán al jugador indefinidamente h

Esqueleto wither - minecraft

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Los  esqueletos wither  son unas criaturas  hostiles  que miden 3 bloques de altura y se generan en las  fortalezas del Inframundo . Cuando te ataca te da el  efecto  de wither, por lo que se recomienda llevar leche. Comportamiento Los esqueletos wither se mueven lentamente cuando están en reposo, pero echan a correr cuando ven un jugador. Atacan con la espada de piedra que llevan y al causar daños harán que el jugador caiga bajo los efectos del wither  Wither  I durante 10 segundos; la barra de salud se volverá negra e irá bajando graudalmente. Los daños causados son  4 en fácil,  7  en normal y  10 en difícil. Curiosidades Si un esqueleto wither recibe un impacto de una calavera del wither, puede caer bajo los efectos del wither. Cuando aparece una araña en el Inframundo, hay un 0,8% de probabilidad de que aparezca un esqueleto wither sobre una araña. Los esqueletos wither tienen el mismo ID que los esqueletos normales, por lo que intentan esconderse bajo los árboles durante en día e

Araña de cueva - minecraft

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  La  araña de cueva  es una  criatura  que fue introducida en la versión  Beta 1.8 .  Es una araña con una textura distinta, de color azul plateado, y es mucho más peligrosa que la araña común; aunque son más raras de encontrar que sus primas, las  arañas comunes . Las arañas de cueva se pueden encontrar sólo en las  minas abandonadas  dentro de un generador de monstruos cerca de un conjunto de telarañas las cuales no son afectadas, introducidas en la Beta 1.8. También son mucho más pequeñas que las arañas comunes,  probablemente para caber en los estrechos túneles de las minas. Veneno La característica más evidente de esta araña es su mordida venenosa. Al atacar te envenenan, lo cual es apreciable cuando la barra de vida se vuelve amarillo verdosa y pierdes vida lentamente. El veneno inflige un daño de medio corazón por cada segundo y medio, y su duración depende del modo de dificultad del juego. La armadura no afecta este estado; ni las condiciones en las que te envenenas, ni el dañ

Devastador - Minecraft -

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  Los Devastadores (Ravagers en inglés) son enormes criaturas que aparecen junto a los saqueadores durante las patrullas y los asaltos a las aldeas, son seres totalmente hostiles contra los jugadores, aldeanos y gólems de hierro, cuentan con la capacidad de romper cierta cantidad de bloques como lo son hojas y cultivos. Comportamiento Los Devastadores son hostiles a los  jugadores ,  gólems de hierro  y  aldeanos  dentro de 16 cuadras. Atacan a los enemigos con la cabeza e infligen 12 × 6 de daño y gran repulsión. También destruirán los cultivos y las hojas en las que chocan o pisan, incluyendo las flores, las plántulas y las semillas de sandía y calabaza. las bestias no atacan a los  Saqueadores  cuando éstos les disparan. Generación Los Devastadores se generan de las siguientes formas: Patrullas de Exiliados Se generan en las patrullas de  Exiliados  siendo montados por un Saqueador o un Vindicador, siguiendo al Capitan  Exiliado . Asaltos Los Devastadores se generan a partir de la t

Abeja - Minecraft

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  Las abejas son criaturas neutrales que viven en los nidos de abejas. Cuando son atacadas, atacarán con su aguijón al jugador produciendo veneno y provocando su propia muerte. Generación Las abejas se generan de forma natural en pequeños grupos alrededor de los nidos de abejas, las cuales cuelgan de un árbol de roble o de abedul que se encuentre en los biomas y subiomas de planicie,también aparecen en los biomas de bosque floral. Cada árbol de esos biomas tiene una probabilidad de 0.5% de que se genere en él un nido de abejas durante su generación. Son más comunes en los bosques florales, debido a que tiene más cantidad y densidad de árboles que en los otros biomas donde aparecen. Reproducción Si a las abejas se les da una flor, entran en modo amor y se emparejan para crear abejas bebés, lo que le otorga al jugador una pequeña cantidad de experiencia. Las abejas progenitoras tienen un tiempo de re utilización de 5 minutos antes de que puedan reproducirse nuevamente. Los bebés tardan 2

Crabra - Minecraft

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  Las cabras (Goat en inglés) son criaturas neutrales que se encuentran en las montañas. Generación Cada 10 a 15 segundos, si una cabra ha visto a una criatura o un jugador que no se ha movido desde entonces, la cabra ataca desde hasta 16 bloques de distancia, excepto por otras cabras. Después de elegir algo para atacar, la cabra realiza una pequeña animación de carga, luego corre rápidamente hacia el objetivo y lo golpea, provocando un retroceso significativo. La cabra puede viajar hasta 9 bloques. Cría Las cabras siguen a los jugadores que están dentro de los 10 bloques que tienen trigo. Si las cabras se alimentan con trigo, entran en modo de amor y se reproducen. Al igual que otros animales que pueden reproducirse, al jugador se le concede de 1 a 7 de experiencia cuando se reproducen. Curiosidades Las cabras son la quinta criatura que se agregó a una versión beta de la Edición Bedrock antes de una snapshot de la Edición Java. Las primeras cuatro criaturas por las que esto sucedió fu

Warden - Minecraft

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  The Warden es un mob hostil que se avecina en la actualización 1.17 - Caves and Cliffs . The Warden será el primer mob ciego que se agregará a Minecraft . En lugar de seguir al jugador normalmente, usa los sensores en forma de sculk en su cabeza para detectar vibraciones. Habitad Los guardianes se encuentran bajo tierra en cuevas profundas y oscuras ubicadas en "las profundidades más profundas del mundo", donde se encuentra el sculk . El área a su alrededor es muy oscura, por lo que es más fácil para el Guardián acercarse sigilosamente al jugador. Aunque se desconocen las profundidades de las profundas y oscuras cuevas, se confirma que está en el punto más bajo del supramundo de Minecraft , justo encima del lecho de roca.
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Loro - Minecraft

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  El loro es una criatura Pacífica que puede volar que puede ser domesticada. Se encuentran en el bioma de jungla. Apariencia El loro puede ser de 5 colores distintos: rojo, verde, azul, cian o gris. Tiene los ojos negros. Domesticación Se necesitan semillas para domesticar a los loros, cualquier tipo de semillas. Cuando te acercas a loros que ya están domados, pueden equiparse en los hombros, hasta 2 encima del jugador. Seguirán al jugador como otras entidades domesticables, lobos, gatos. No te seguirá si lo sientas, el loro también es capaz de teletransportarse al jugador. Si el loro fallece, saldrá un mensaje avisándote sobre ello. Notas: Las galletas de chocolate son tóxicas para los loros. Cuando los loros están cerca de un Tocadiscos sonando, se ponen a bailar.